对魔域各职业的一点解析

说实话,一个130J战士在这里为大家作职业解析,实在有点不知深浅呢 ,说错了大家不要骂哦,有什么不对的地方希望大家能够指出来,我会尽量完善帖子的。4月8日天晴出了异能者,自己也玩了一个,所以也有了大体的了解。下面对各职业都说一下: ↑↑↑ 战士↑↑↑ 是一个高防高血型职业,在单个PK上是绝对抢眼的职业,有着强大的物理攻击,这就是战士的基本特点了 ▲▲战士技能▲▲ 每种职业都有几个代表性的技能,战士也不例外,大飞(飞天连斩)就是战士的终极技能。像引诱、四连斩、六连斩这些技能就都不说了,因为这些技能不重要。单单说一下大飞对战士的影响吧。 在帮战中:战士永远都是主要火力,展示的大飞就是造成这种因素的原因。大飞的特点就在于它在使用过程中是无法阻止的,只要使出了大飞,那么在这段时间内你只能任由他打了。所以战士可以在帮战中打游击,也可以狠命的打门打柱,低战的战士还可以将对方大号劈开,为自己军团创造进攻的机会,所以战士在帮战中的地位居高不下。 在单个PK方面:战士杀人,一个字:狠!战士会打的敌人节节后退,再加上法宠的暴雷一起狂轰滥炸,那就是绝妙的单P配合。 ↑↑↑ 法师↑↑↑ 是一个有着很高法术攻击的职业。无论是在群法还是单个法术攻击上都有很大优势,不可否认的群杀之王 ■■法师技能■■ 法师的特色型技能应该就是“旋风”和隐身了,其它技能就先不一一说明了。法师的确有风珠,但是在使用风珠时人物是不可以移动的,所以放风珠的杀怪的任务还是交给宝宝吧。 说一下帮战:法师没有大飞,游击不占优势,但在上面我已经说过了,法师是群杀之王,高战的法师是绝对的清道夫,两个高战的法师从桥上走,在“旋风”的狂舞下身边只会有一片冤魂,后面的大部队可以放心的从桥上跟着法师冲锋。难道低级的法师就一无是处吗?错了,低级的法师是打门打柱的首选。虽然从桥上走有些困难,但是可以从下面包抄,直接攻击大门,因为法师有隐身,所以打门还是很方便的。 单P方面:法师在杀人方面可以说以一个“偷袭者”虽然在追击方面没有优势,但法师是一个在任何地方都可以打的职业(当然除雷鸣啦),因为法师有隐身,这样就使卫兵毫无用处。建议法师几个杀人的地方:卡城杂货铺、海岛杂货铺。在这里走动的人不就是身上有钱就是有石头,挂掉之后自己不能走动但是可以开个小号捡东西,会让你有很不错的感觉哦 ↑↑↑ 异能者↑↑↑ 4月8日出了异能者,一时间掀起了一阵异能者的热潮,自己也玩了一个,在此我认为异能者是一个辅助型职业。因为在单P方面没有战士强悍,在群杀方面又没有法师那样强大的魔法摧毁力,因此异能者就有了较为BT的复活技能以及一系列的降属性技能。 ●●异能者技能●● 异能者的特色技能应该就是复活了,或者一些降属性技能,当然还有一个比较可爱变乌龟技能。 帮战:异能者真算是一个随军巫师了,变乌龟——直接放倒敌军主力(说起来真让人無奈 ),而且复活。从中能够发现,异能者的多少无疑决定着一个军团在进攻或是防守上的难度,而且异能者还可以充作一个小法师使用,可以说是一个全能。 单P方面:异能者单P我真没发现有什么特长,我觉得也只能利用最基本的杀人方法——在回城点用宝宝暴雷P了。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ★☆★☆【各职业XP技能】★☆★☆ 以长方形看成屏幕,以中心圆点看做游戏角色,各职业XP基本如下: 战士XP基本可以看成一个接近180度的扇形范围 法师XP基本可以看成一个以游戏角色为中心的圆形范围 异能者XP基本可以看成是一个以人物冲击方向为准的长方形范围 战士和法师的XP没什么特别,在这里单单说一下异能者的XP吧 异能者的XP技能可以不受障碍的阻隔,直接穿越,而且也省去了跑路的时间,这样更有利于发挥XP技能的效益,从而更好的升级或其它。 但是异能者的XP也是有缺点的。我想玩过异能者的朋友应该都有体会:异能者在使用XP变身之后,如果想捡东西或者踩陷阱那简直是难上加难,走的实在太慢了...所以有优必有劣嘛,相对来说各个XP还是比较公平的。

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挺详细的啊,顶下

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噢噢噢,不懂啊

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不玩这个游戏啊

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