参加比赛模式为1V1,一个人不得同时占两个名额,也不可以代替参赛。(在不耽误比赛情况下,可与其他项目同时报名) 二、游戏版本: Warcraft III:Frozen Throne V1.21 3.预赛赛阶段淘汰制,使用1场定胜负制度,决赛阶段循环积分制使用3局2胜制。 4.胜负判定:其中一方建筑物被全部摧毁或自动退出比赛,继续游戏的一方获得胜利,如一方断线,则根据规则六来进行胜负判定。 5.种族选择:自由选择,运动员在比赛第一天签到时可以选择任一种族或者随机,确定之后不得再做更改,同时在游戏读秒阶段不能变更种族,如有更改则判为负。 6.比赛最后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。 7.比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录像replay,录像需保存在裁判指定目录下。 8.当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时: 如果此时不足20分钟,则判定双方重新比赛;如果时间超过20分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻。这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方10%则可判定取得胜利。否则判为平局,重新进行比赛。 9.上述条款中未做出明确规定的突发情况,由裁判长进行裁定。 2.比赛地图: Echo Isles,Twisted Meadows,Turtle Rock,Gnoll Wood(赛前由裁判抽取决定) (a) Lock TeamsYes
(b) Teams TogetherNo
(c) Full shared unit controlNo
(d) Random racesNo
(e) Random heroNo
(f) ObserversFull Observers
(g) VisibilityDefault
1.所有比赛运动员之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。 2.故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。 3.当任何断线发生时,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。 4.当任何断线发生时,如果在比赛开始10分钟内:重新开始; 5.当任何断线发生时,如果比赛开始10分钟之后,双方同意可以重新进行比赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据replay进行裁决,如果双方都未能保留replay,将重新进行比赛。比赛超过10分钟断线情况根据以下规则进行判定:如果以下条件均不符合,则判定比赛无效,重新开始比赛: 6.当任何断线发生时,如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件则判定优势方取胜。 7.当任何断线发生时,优势一方占据并控制着明显超过对手的资源点。 8.当任何断线发生时,优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战。 9.如果运动员因为自己硬件出现故障应立即通知当值裁判进行处理,否则产生的后果由自己承担。 1.比赛中禁止使用任何形式的外挂软件,否则都将被判负。比赛中禁止使用游戏中的Bug牟利,否则将被判负。 4.比赛中,组织者和/或裁判可能对任何时间发生的犯规行为做出裁决。 5.如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。 4.游戏设置和/或运作指南中,在线和离线比赛的区别。 |