31日乱世争霸真三国无双OL上演终极国战

 导语:此轮国战将直接影响未来的领土归属,而率先完成自己服务器势力统一的玩家将有可能先行进入六月即将开放的“飞将吕布”版本。直接与日服同步。   势力联赛已进入最终决战阶段,有关势力存亡的国战“争夺”也将紧接势力联赛开打!在势力联赛中表现出现的各大势力将率先体验连续而刺激的争夺大战!   5.31鏖战两天 三小时持续血腥国战   为了让广大玩家更快地投入于领土争夺战中,并热烈庆祝电信二区、网通一区“灵龟”、“黑龙”降临,原定于6月1日开打的电信二区和网通一区的势力联赛将提前进行,并且将在5月31日与6月1日两天连续进行3个小时3场激烈的联赛对抗!   国战冲刺 玩家在线3小时可获赠300义!   只要您在5月31日14点至17点3小时均在线支持和参与势力联赛,奉献出自己的力量,您就能轻松获得高达300义的奖励!   最终谁能率先踏上终极国战之路,一统中原,迎战“飞将吕布”剧本,一切尽在于势力联赛的最终排名!在势力联赛中排名越高,就能率先在终极国战中出兵攻城!   “反董卓联盟”已经迎来了最终决战!英勇的战士们,国家需要你!   让我们5月31日14点至17点,齐为势力出力!   关于《真三国无双OL》国战(领土争夺)小资料:   在《真三国无双OL》中我们可以把“争夺”看为将决定领土归属的“国战”,但是于一般网络游戏不同的是,“争夺”会定时自动的开放,开放争夺的城池是此时本势力“冲突度”最高的城池。   对方相应的城池将无条件应战。“进攻度”的高低将影响“争夺”开放时双方的兵力配置。在“争夺”关闭时,士气高的一方获得此次“争夺”的胜利,并占领参加争夺的对方城池。而作为三国时代不变的主题的其实正是最后的统一,在《真三国无双OL》里争夺系统也的不断开放也正是为了重现这一历史时刻!   (1)争夺是定期发生的大规模战斗。   争夺产生的形式为:以普通战场中的任意一处作为场所,由与该战场相连接的势力   双方,对与该战场相连接的2个城市进行争夺。争夺连续进行数个小时。   (2)争夺发生   每次争夺规定的开始时间到来时,通告争夺开始,并且更新年表。   玩家收到武官的命令后进行“争夺”,进入“争夺介绍画面”,然后进行选择各个战斗的出击。   (3)争夺进行的基本概念   各势力的所属武将5人率领各自的兵力,一一相对形成5条战线,从而争夺就此展开。   兵力是该军团的“体力”。变成0的军团将撤退消失。 兵力的初期值由双方势力的国力之比决定。 争夺场上,具有将配置有战线的地点相连接的不可见的线路。   争夺中有作为展现争夺战况的要素的争夺槽。在画面上可确认其槽。   争夺槽主要用来说明因最近战斗的胜败而变动的“士气”这一概念。   争夺槽的初期状态是由争夺开始之前双方进攻度之比而决定的。   (4)争夺组合简介   争夺战斗的对战组合与冲突不同,不能选择战斗的条件和对手的身份,只能在已有的战斗参战线中任意选择(与激战相同,若组建工会则可以在同一个战斗中分配)。   战斗的选择是自动调整的,从而能与连胜数较高的对手对战(没有合适的对手时,将进入连胜数较低的玩家的战斗)。   每个战斗地形都为随机决定(在与每个战场相关联的地形中的随机)。   每个战斗的胜负条件在下述条件中随机决定。   全据点压制   总击破数2,000   总大将击破   (5)争夺的完结   满足以下条件后,争夺完结。   争夺槽显示胜利(+400)   打退全部的军团   到了限制的时间点(争夺的槽为优势的一方则胜利)   完结后,与进行争夺的战场相邻的两侧城市都变为胜利势力的所属城市。   街上的争夺期间的演习结束,年表被更新。   根据城市的变动,失去所有城市的势力将消亡。   (6)未来的统一   进行争夺时,若一方势力的国力超过1,000万,则该争夺变为“最终决战”。   向年表添加的内容、争夺中的BGM播放等与一般的争夺不同,但是进行方式基本上与一般的争夺相同。在“最终决战”中,若拥有1,000万以上国力的势力取得胜利,则完成“统一”。   完成“统一”后,该服务器将有可能进入下一个剧本(版本)。目前国服的下一版本将会是与日服同步的“飞将吕布”!   天下无双,三国一统   《真三国无双OL》开放注册登陆中 www.wushuangol.com

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